Dos países se encuentran enfrentados militarmente y el jugador está en mitad del conflicto. Estos países se están enviando cartas: a veces son buenas y a veces son malas. No se puede permitir que se envíen cartas de odio.
La función del jugador es eliminar las cartas negativas. Según qué cartas se corten, se pierden o se ganan puntos. El jugador gana cuando llega a cierto total de puntos.
Hay dos tipos de cartas:
Opciones de accesibilidad