ODSERVA 3.0

ODSERVA 3.0

Odserva 3.0 est un outil technologique innovant conçu pour sensibiliser aux Objectifs de Développement Durable (ODD), renforçant l’impact social, éducatif et territorial auprès de la jeunesse.

C’est un jeu vidéo éducatif et inclusif pour transformer l’engagement envers l’Agenda 2030

POURQUOI ODSERVA 3.0 ?

L’Espagne est confrontée à des défis structurels qui exigent une action immédiate. Notre projet est né pour répondre à trois problèmes critiques identifiés à partir de données officielles :

Population en risque de pauvreté ou d'exclusion

POPULATION EN RISQUE
DE PAUVRETÉ OU D’EXCLUSION

Fracture numérique

FRACTURE NUMÉRIQUE

Réchauffement climatique

RÉCHAUFFEMENT CLIMATIQUE

MISSION ET VISION

Ce projet est l’évolution des projets ODSERVA et De SOS a SODS. Il s’agit d’un jeu vidéo inclusif qui utilise l’innovation technologique et l’analyse de données par IA pour favoriser la connaissance des ODD.

Nous voulons maximiser l’engagement des jeunes envers l’Agenda 2030.

En contribuant directement à :
ODD 4 (Éducation de qualité)
ODD 10 (Réduction des inégalités).

Notre public est constitué de :

  • Jeunes
  • Entités du Tiers Secteur
  • La communauté éducative.

5 OBJECTIFS

La technologie pour tous

La technologie pour tous

Nous voulons que la technologie soit un pont, pas une barrière.

  • ODSERVA dans votre poche : Création de versions pour iOS et Android.
  • Inclusivité réelle : Intégration de critères d’accessibilité universelle et traduction dans toutes les langues co-officielles.
  • Le saut vers les stores : Disponibilité sur les stores officiels Meta Store et PICO Store.
Intelligence Sociale et Données

Intelligence Sociale et Données

Nous utilisons la technologie pour comprendre ce qui importe à la jeunesse.

  • Analyse par IA : Nous mettons en œuvre l’Intelligence Artificielle pour identifier quels ODD suscitent le plus d’intérêt.
  • Rapports Stratégiques : Nous générons des recommandations pour que le Tiers Secteur prenne des décisions fondées sur des données réelles.
Points ODD et Formation

Points ODD et Formation

Nous portons le projet dans la rue et dans les salles de classe.

  • Hubs Technologiques : Création de Points Fixes ODD dans différentes communautés autonomes.
  • Agents du Changement : Nous formons du personnel du Tiers Secteur pour qu’il devienne animateur autonome.
  • Guide Méthodologique : Des ressources pour que tout établissement scolaire puisse intégrer ODSERVA dans ses cours.
Du Jeu à l'Action

Du Jeu à l’Action

Nous ne voulons pas que l’expérience se termine en éteignant l’écran.

  • Connexion VolunCloud : Intégration avec des plateformes de bénévolat pour trouver de vraies opportunités.
  • Catalogue d’ONG : Nous mettons les jeunes en relation avec des entités expertes alignées sur leurs ODD favoris.
Une Communication qui Transforme

Une Communication qui Transforme

Nous faisons de la pédagogie à travers le récit.

  • Campagnes Multicanal : Des stratégies de communication conçues pour le jeune public.
  • Plaidoyer Politique : Nous proposons des politiques publiques pour améliorer la connaissance des ODD en Espagne.

COMMENT LE FAISONS-NOUS ?

Ce n’est pas seulement un jeu : c’est un écosystème d’apprentissage fondé sur la science et la participation.

Intelligence Artificielle avec un But

Intelligence Artificielle avec un But.
Nous utilisons l’IA pour :

Générer des cartes d’intérêts collectifs (données anonymisées sur ce qui préoccupe la jeunesse).

Personnaliser l’expérience, en adaptant les défis aux affinités et capacités de chaque utilisateur.

Co-création et Gamification

Co-création et Gamification

Le projet naît de méthodologies participatives où les utilisateurs ne sont pas seulement des joueurs, mais des co-concepteurs de l’expérience.

Dualité Numérique-Analogique

Dualité Numérique-Analogique

Nous combinons la Réalité Virtuelle (RV) et des applications mobiles avec des activités physiques parallèles pour comparer l’impact de l’apprentissage dans des environnements numériques et analogiques.

TRIPLE IMPACT

ODSERVA 3.0 ne se contente pas d’enseigner, il transforme la réalité à trois niveaux :

Développement Économique

Développement Économique

  • Nouvelles Compétences : Nous améliorons l’employabilité des jeunes grâce à des compétences numériques avancées et à l’analyse de données.
  • Intelligence Sociale : Les données agrégées aident les institutions à concevoir de meilleures politiques publiques fondées sur ce qui intéresse réellement les jeunes.
Développement Environnemental

Développement Environnemental

  • Éthique Écologique : Immersion dans des récits de consommation responsable et de justice environnementale pour intérioriser des pratiques durables de façon expérientielle.

ENGAGEMENT TERRITORIAL

ODSERVA 3.0 ne se contente pas de suivre l’Agenda 2030 de l’ONU, il s’ancre dans la réalité de chaque territoire :

CANARIES

Adapté à l’Agenda Canarien 2030, avec un accent sur la justice environnementale et l’équité sociale dans le contexte insulaire.

COMMUNAUTÉ
VALENCIENNE

Inscrit dans la Stratégie Valencienne de Développement Durable, en encourageant une gouvernance fondée sur des indicateurs et l’innovation éducative.

IMPACT
NATIONAL

Bien que né dans les universités, nous nous adressons aux jeunes de 14 à 30 ans (Secondaire, Formation Professionnelle et Université) dans toute l’Espagne.

Notre Objectif : Avoir un impact direct sur plus de 40 000 jeunes, en donnant la priorité aux groupes vulnérables, aux migrants et aux personnes à faible connectivité numérique.

NOTRE HISTOIRE

L’évolution d’ODSERVA est l’histoire d’un engagement croissant envers l’accessibilité :

2023
(L’ORIGINE)

Il naît d’une collaboration entre l’Université Polytechnique de Carthagène et la Plateforme du Bénévolat pour rapprocher les ODD de la jeunesse grâce à la Réalité Virtuelle.

2024
(UNIVERSALISATION)

Le projet s’élargit pour inclure les langues co-officielles et l’anglais, dans la quête d’un outil plus universel.

2025
(CO-CRÉATION
INCLUSIVE)

Un processus de conception conjointe est lancé avec des entités leaders dans le domaine du handicap pour garantir l’accessibilité visuelle, auditive et cognitive.

AUJOURD’HUI
(ODSERVA 3.0)

L’UV et l’ULL prennent le relais pour consolider un outil qui relie le global au local, l’institutionnel au communautaire et la conscience à l’action.

Roue ODD