Proiektua
Ezagutu
proiektua
sakon
ODSERVA 3.0ren atzean dagoen guztia: nola funtzionatzen duen, nork laguntzen duen eta nora goazen.
Nola funtzionatzen du jokoak?
Jokalaria 17 GJHekin lotutako errealitate birtualeko eszenatokietan murgiltzen da. Minijoko bakoitzak egoera errealak planteatzen ditu: ingurune natural bat garbitzetik hasi eta kontsumo arduratsuari edo justizia sozialari buruzko erabakiak hartzeraino.
Jokalaria 17 GJHekin lotutako errealitate birtualeko eszenatokietan murgiltzen da. Minijoko bakoitzak egoera errealak planteatzen ditu: ingurune natural bat garbitzetik hasi eta kontsumo arduratsuari edo justizia sozialari buruzko erabakiak hartzeraino.
Adimen artifizialak elkarrekintzak modu anonimoan aztertzen ditu, zein GJH konektatzen den gehien pertsona bakoitzarekin identifikatzeko, eta esperientzia pertsonalizatzen du bakoitzaren interes eta gaitasunen arabera.
Amaitzean, jokoak jokalaria VolunCloud bidez benetako boluntariotza aukerekin konektatzen du, ikaskuntza ekintza bihurtuz.
Eskuragarri hemen: Errealitate birtualeko betaurrekoak · iOS · Android · Laster Meta Store eta PICO Store dendetan
Taldea
Proiektu hau jasangarritasunean eta berrikuntza hezigarrian ibilbide zabala duten bi unibertsitate publiko espainiarrek zuzentzen dute.
Universitat de València
Proiektua koordinatzen du ARTEC taldearen bidez, errealitate birtualean 30 urte baino gehiagoko esperientziarekin. Garapen teknologikoa, IAren integrazioa eta koordinazio orokorra zuzentzen ditu.
Universidad de La Laguna
Jasangarritasunari eta GJHei buruzko tailerretan duen esperientzia ekartzen du, eta Kanarietan lurralde-ezarpena zuzentzen du.
Laguntzaileak
ODSERVA 3.0k ez du bakarrik lan egiten. Bere kalitate teknikoa, irisgarritasuna eta eragin soziala bermatzen dituzten erakunde espezializatuen laguntza du.
Garapen teknologikoa
Cartagenako Unibertsitate Politeknikoa (UPCT)
Boluntariotza eta Hirugarren Sektorea
Espainiako Boluntariotzaren Plataforma
Andaluziako Boluntariotzaren Plataforma
Asturiasko Boluntariotzaren Plataforma
Cádizko Boluntariotzaren Plataforma
Irisgarritasuna
ONCE
CERMI
CNSE
Hezkuntza esparrua
Jasangarritasunerako Unibertsitate Katedren Sarea
(39 katedra, 21 unibertsitate)
LH ikastetxeak
Bigarren Hezkuntzako institutuak
Espero diren emaitzak
Hauek dira proiektuak 2027rako ezarri dituen mugarri zehatzak:
+40.000
gazte zuzenean eraginda
+5
parte hartzen duten unibertsitate
17
GJHei buruzko tailer egindak
9
GJH ikusmen, entzumen eta desgaitasun intelektuala duten pertsonentzat egokitutak
3
GJH puntu finko instalatutak erkidego autonomo desberdinetan
Izena ematen duzu?
Unibertsitatea, Hirugarren Sektoreko erakundea edo erakunde publikoa bazara eta ODSERVA 3.0 zure programetan txertatu nahi baduzu, idatzi iezaguzu.
Jarri gurekin harremanetan